Scheme - TD n° 10
9 mai 2001
Récursions terminales
(define (our-reverse l)
(define (aux l res)
(cond ((null? l) res)
(else (aux (cdr l) (cons (car l) res)))))
(aux l '()))
Faire en version terminale la fonction (iota n) qui fabrique la liste (n ... 3 2 1).
(define (iota n)
(define (aux k res)
(cond ((> k n) res)
(else (aux (+ k 1) (cons k res)))))
(aux 1 '()))
Faire en version terminale la fonction (maximum l) qui calcule le maximum d'une liste de nombres.
(define (maximum l)
(define (aux l var)
(cond ((null? l) var)
(else (aux l (max (car l) var)))))
(aux (cdr l) (car l)))
Faire en version terminale la fonction (enleve x l) qui enlève toutes les occurrences de x dans l.
(define (enleve x l)
(define (aux l res)
(cond ((null? l) (reverse res))
(else (aux (cdr l)
(if (equal? (car l) x)
res
(cons x res))))))
(aux l '()))
(define (enleve x l)
(define (aux l res)
(cond ((null? l) res)
(else (aux (cdr l)
(if (equal? (car l) x)
res
(append res (list x)))))))
(aux l '()))
Faire l'interface suivant avec une action des boutons consistant à écrire dans le texte "Bouton1" ou "Bouton2" selon le bouton sur lequel on clique :
(define w (make-object frame% "")) (send w show #t) (define (action o e) (send t set-value (send o get-label))) (define b1 (make-object button% "Bouton1" w action)) (define t (make-object text-field% "Texte" w void)) (define b2 (make-object button% "Bouton2" w action))
(define (lecture fichier) (boucle (open-input-file fichier))) (define (boucle port) (let ((x (read-char port))) (if (eof-object? x) () (cons (char->integer x) (boucle port)))))Faire une fonction qui transforme cette liste en une matrice de 0 et de 1 exploitable par la fonction de dessin du td n°7. Il faut éliminer les 62 premiers octets lus, et grouper les octets restants en fonction du nombre d'octets par ligne. Ce nombre doit être calculé en fonction du nombre de pixels par lignes de l'image, sachant que le nombre d'octets par ligne doit être divisible par 4.
On essaiera les fichier BMP suivants :
milou85.bmp (matrice d'octets : milou85.html, 85 pixels par ligne sur 12 octets)
dilbert75.bmp (matrice d'octets : dilbert75.html, 75 pixels par ligne sur 12 octets)
menfin87.bmp (matrice d'octets : menfin87.html, 87 pixels par ligne sur 12 octets)
gaston150.bmp (matrice d'octets : gaston150.html, 150 pixels par ligne sur 20 octets = 5*4*8 = 160 bits)
Remarque : DrScheme version 101 fournit une fonction load-bitmap qui charge un fichier image dans un objet Scheme. Voir la documentation :
http://www.cs.rice.edu/CS/PLT/collects/doc/mred/node343.htm
Pour obtenir tous les nombres premiers inférieurs à n, on part de la liste (2 3 4 5 ... n) et on enlève tous les multiples de 2 (2 non-compris), puis on recommence avec la liste restante et les multiples de son premier élément (c'est-à-dire 3), et ainsi de suite. Faire la fonction (crible liste) qui réalise l'opération.
Optimiser la fonction en introduisant la racine carrée de n.
Fonctions d'écriture dans un fichier:
(open-output-file <fich>) -> ouvre le fichier de nom <fich> et renvoie un port.
(display <quelquechose> <port>) -> écrit en direction de <port>
(close-output-port <port>) -> ferme le port.
> (eratos 1000) (2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97 101 103 107 109 113 127 131 137 139 149 151 157 163 167 173 179 181 191 193 197 199 211 223 227 229 233 239 241 251 257 263 269 271 277 281 283 293 307 311 313 317 331 337 347 349 353 359 367 373 379 383 389 397 401 409 419 421 431 433 439 443 449 457 461 463 467 479 487 491 499 503 509 521 523 541 547 557 563 569 571 577 587 593 599 601 607 613 617 619 631 641 643 647 653 659 661 673 677 683 691 701 709 719 727 733 739 743 751 757 761 769 773 787 797 809 811 821 823 827 829 839 853 857 859 863 877 881 883 887 907 911 919 929 937 941 947 953 967 971 977 983 991 997)
La quantité 1 + 1/2 + ... + 1/n - log(n) tend vers la constante d'Euler: C = 0.577216... (très lentement...) :
> (- (euler-term 1000) (log 1000)) 0.5777155815682082